Armas y mejoras
Carga vista en la demo
Cel empieza con una pistola de energía recargable de uso ilimitado. Se obtuvo una escopeta de munición limitada, necesaria contra enemigos duros o para el knockback de grupos.
Las bengalas iluminan y distraen. Las granadas aparecen después de las bengalas en la secuencia de demo.
Economía de crafteo
Materiales del entorno y de enemigos se gastan en estaciones para crear munición y equipo y desbloquear mejoras permanentes.
Nombres de estaciones, IDs de material y árboles de mejora: este dato no está confirmado oficialmente.
Casco y silueta
Xbox Wire describe un casco esférico grande, como un casco de buzo antiguo, legible con la cámara alejada.
Lo que añade el texto oficial
Las fichas de tienda y Gematsu dicen que hay que mejorar el equipo y adaptarse. No publican una tabla de armas.